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 l'est (annexes) TERMINEES.

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vingt-sept années se sont écoulées. Dures, douloureuses, honteuses, ses longues années qui l'ont tachées.
❈ ALLEGEANCE :
Son coeur ira toujours à sa famille, son frère, son cousin, son peuple, les telmarins. Par obligation et pas alliance, elle est avec les narniens, mais il suffirait d'un mot de Caspian à qui elle est entièrement dévouée.
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Partout, devant, derrière, sur la mer ou dans les terres.
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MessageSujet: l'est (annexes) TERMINEES.   Jeu 13 Juil - 14:07

FAMILLE ROYALE.




ANARIS.
L'OMBRE MARQUE LE TEMPS.
Les Anaris étaient la famille royale d'Endor lors des années de paix. Malheureusement, après l'attaque des Ombres, les Anaris se sont exilés loin de leur maison, dans les bois de l'Est et ont crées et un nouveau village, Canongrïn. Depuis, le fils ainé, Castiell Anaris a pris la fuite loin de son peuple, refusant toutes les obligations qu'on pouvait lui imposer. Il n'est jamais revenu depuis trente ans. Il ne reste plus que les soeurs jumelles Anaris pour guider le peuple du Temps dans ses heures les plus sombres. Aujourd'hui peuple proche de la nature, beaucoup ont du mal à imaginer une nouvelle vie à Endor, entre rancune et douleur. Cependant, face à cette nouvelle menace, l'envie de retrouver leur ancienne maison est bien plus forte. Beaucoup ont donc repris le chemin vers l'ancienne capitale d'Algäareria.


Personnage de la famille royale :

Frère Anaris (ainé de la famille 46-52 ans, a fuit le peuple de l'Est.)
Soeur Anaris (jumelle,  40-45  ans, dirigeante du peuple de l'est, pouvoir du temps.)
Soeur Anaris (jumelle, 40-45  ans,dirigeante du peuple de l'est, aucun pouvoir.)

+ Avatars au choix, Respect des informations données, Possibilité d'ajouter des personnages supplémentaires (femme, époux, enfants.).D'avantages d'informations supplémentaires par MP auprès de XXX.



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MessageSujet: Re: l'est (annexes) TERMINEES.   Jeu 13 Juil - 14:09

VILLAGE DE CANONGRÏN




LE VILLAGE DE CANONGRÏN.
.
Canongrïn est un village totalement construit par les mains des hommes arrivés d'exil d'Endor. Il n'a pas été simple de s'installer dans une forêt comme celle d'Elessar étant plus habitués aux plaines autour d'Endor, c'est pour cela que le village, malgré les vingt années écoulées, donne toujours l'image d'un village "non fini". Construit avec les matériaux trouvés sur place, ce sont surtout des maisons en bois, tel de petites cabanes sur le sol ou dans les arbres (comme en exemple ici ou qui ont permis aux habitants de se faire une place dans cette nature abondante principalement composés d'énormes chênes. Ils ont du aussi apprendre à trouver de la nourriture seuls, étant donnés que les relations avec les autres contrées n'existaient plus. Bien qu'ayant reçu un peu d'aide de quelques marchands nordistes, ils apprirent rapidement à reconnaître les baies comestibles.

Au centre du village se trouve une grande yourte ou vivent les soeurs Anaris, dirigeante du peuple de l'est. Très attachées à leur peuple, elle laisse la porte de leur tente continuellement ouverte pour accueillir qui le voudra. Lors de leurs arrivées, vingt ans plutôt, elles ont mis un sort de protection autour du village. Aucun étranger ne peut entrer à l'intérieur de Canongrïn sans leur consentement.

Un grand feu de joie est très souvent allumer pour les presque cinq cent habitants présents au village. Il permet de se retrouver, de discuter et de se rencontrer.

Suite à la reconstruction d'Endor, beaucoup ont décidé de reprendre le chemin vers leurs anciennes maisons. Il reste donc peu d'habitants à Canongrïn avec seulement une seule des jumelles, l'autre étant repartie à Endor.

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MessageSujet: Re: l'est (annexes) TERMINEES.   Jeu 13 Juil - 14:10




L'HISTOIRE DE L'EST.
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Les terres de l’Est furent longtemps un royaume oublié sans intérêt pour les hommes puisqu’il était principalement fait de forêts. Lorsque, vingt ans plutôt, le peuple d’Endor fut mis en exil à cause de la guerre, ils n’eurent pas d’autres choix de trouver une terre de fortune pour pouvoir survivre à l’attaque. Aucun autre peuple ne voulant les aider, ils s’installèrent dans l’est. Peuple intimement lié aux pouvoirs du Temps grâce à la famille royale, les habitants d’Endor ont toujours été des personnes simples, vivant avec douceur et calme, acceptant les mauvais jours, se relevant péniblement mais ils eurent toujours la fierté de ne jamais rien demander aux autres. Depuis vingt ans maintenant, c’est un peuple particulièrement agréable entre eux, mais qui refuse tout contact avec les étrangers et qui ne les supportent pour la plupart pas. Divisé par deux opinions différentes, il y a ceux qui veulent retourner à Endor, et s’ouvrir à de nouveaux échanges avec le reste d’Algäareria et les autres. Ses derniers considèrent que Canongrïn est leur nouvelle maison et qu’Endor n’aurait jamais ouvrir à nouveau ses portes. De profondes tensions se font ressentir depuis quelques semaines. Certains préparent déjà leurs bagages pour Endor car pour beaucoup, la forêt de l’Est n’a toujours été qu’une maison provisoire. Les bois d’Elessar ne sont pas les plus sûrs du monde en plus et il n’est pas rare que certaines personnes disparaissent.

Aujourd’hui c’est un peuple divisé qui tente de trouver quelques arrangements. Beaucoup ont décidé de prendre le chemin vers Endor malgré que pour le moment, aucune des deux reines n’a pris la décision de partir avec eux. Il serait pour autant possible que l’une des deux les rejoigne pour reprendre le trône d’Endor.


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MessageSujet: Re: l'est (annexes) TERMINEES.   Jeu 13 Juil - 14:12





LE DON DU TEMPS & LE METAMORPHE.
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Le don du Temps. Pouvoir principalement connu pour être affilé directement à la famille Anaris, la légende dit que l’ancien roi, Rëgnar Ier était le fils même du Temps et qu’il vécu pendant de longues millénaires. Il eut trois enfants, deux filles jumelles et un fils ainé avec une humaine. Ainsi, le don d’immortalité qu’il semblait avoir acquis ne fut pas renouvelé auprès de sa progéniture, mais pour autant, les trois descendants possèdent une vie bien plus longue que celle des humains, cela ne peut pas ce savoir vraiment, mais ils paraissent extrêmement jeunes pour leur âge. Il y a vingt ans, lorsque Rëgnar Ier mourut, le pouvoir du temps se fissura et d’autres individus démontrèrent quelques dons. Pouvoir remonter quelques secondes le temps, l’accélérer, sans vraiment trouver d’explications, sur ses vingt dernières années, les anciens habitants d’Endor sont de plus en plus nombreux à pouvoir jouer avec le temps. Bien sûr, ce sont souvent des pouvoirs minimes qui n’ont pas d’impacts sur des événements majeurs de l’Histoire, mais sur leur vie personnelle, ils peuvent modifier un choix, un avis, une parole…

A savoir : Le don du temps est extrêmement limité. Nous n’accepterons aucun débordement. Vous pouvez proposez n’importe quel don lié au temps, à la vitesse et à l’espace, le staff étudiera toutes vos propositions et du moment qu’elles sont logiques, il n’y aura pas de souci. Cependant vous ne pouvez pas invincible avec vos dons.  Merci donc de rester dans quelque chose de raisonnable. Si vous avez besoin de plus de renseignements merci de contacter XXX.


Les métamorphes : ont émergés dans la forêt d’Elessar il y a bien longtemps. Rejoignant la civilisation, ils se sont mélangés aux humains et très peu d’hommes savent qu’ils existent, pour cause, physiquement, il n’y a aucune différence entre un homme et un métamorphe. La différence se passe à un tout autre moment, car le métamorphe lui, peut se transformer en un animal. Dans les écrits, les loups, le renard et les aigles sont connus, mais en vérité, la plupart des animaux peuvent être des  métamorphes. On ne sait pas comment cela se passe, ni pourquoi plus un animal que l’autre. La plupart du temps, le métamorphe possède une certaine affinité avec un animal et il prend sa forme. Il ne peut se transformer qu’en un seul animal et revenir à l’état d’humain est parfois extrêmement douloureux. D’ailleurs, certains métamorphes préfèrent rester animal plutôt qu’humain. Malgré qu’il possède toujours son esprit de réflexion et d’intelligence humain, le métamorphe réfléchit aussi comme l’animal et possède un excellent instinct de survie. Parfois, certaines caractéristiques physiques peuvent changer, couleur des cheveux qui se modifient sans raison, couleur des yeux, une cicatrice supplémentaire. Pour autant, les métamorphes restent extrêmement rare à Algäareria et ils restent le plus souvent dans leur région d’origine, la plupart du temps il s’agit de l’Est, de l’Ouest ou de la plaine d’Endor.


A savoir : Il n'y a pas de nombres maximums de métamorphe. Merci de faire attention si vous décidez d'en jouer un, ils sont extrêmement discrets sur leur nature. Il est important que si vous décidez de jouer un métamorphe cela est un sens et une utilité dans vos écrits. Si vous avez besoin de plus de renseignements merci de contacter XXX.

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